ZALOGUJ SIĘ
login:
hasło:
przypomnij hasło
załóż konto użytkownika
(i zobacz kilka porad gratis)
   
WYSZUKIWARKA I DZIAŁY
całe porady  tytuły
zaznacz działy do przeszukania
(brak wyboru = wszystkie działy)
PHP
MySQL >
PostgreSQL
SQLite
Perl
Java
XML
XSLT
XPath
SVG
RegExp
Wyszukiwarki
Ochrona
VBScript
XHTML/CSS
JavaScript
Grafika
Flash
Photoshop
Windows
Linux
Bash
Apache
Procmail
E-biznes
Explorer
Firefox
Inne porady
   
KURSY, DOKUMENTACJE
Własne:
XHTML/CSS
JavaScript
ActionScript
WML, RSS, SSI
Pozostałe:
PHP
MySQL
Java API
więcej...
   

Kurs Flash ActionScript z przykładami

[Start][Obiekty][Funkcje i Akcje][Operatory][Zdarzenia]
[0] [A] [B] [C] [D] [E] [F] [G] [H] [I] [L] [M] [N] [O] [P] [R] [S] [T] [U] [V] [W] [X]

znalezionych: 141, strona 1 z 1

scaleMode (Stage) - właściwość, zwraca lub ustawia sposób skalowania sceny
scroll (TextField) - właściwość, zwraca lub ustawia pierwszą linię przewijanego tekstu
scroll - właściwość, zwraca lub ustawia pierwszą linię przewijanego tekstu
Security - obiekt, umożliwia operowanie uprawnieniami
selectable (TextField) - właściwość, zwraca lub ustawia możliwość zaznaczania tekstu
Selection.addListener() - metoda, rejestruje obiekt ze zdarzeniami nasłuchującymi
Selection.getBeginIndex() - metoda, zwraca pozycję pierwszego zaznaczonego znaku
Selection.getCaretIndex() - metoda, zwraca pozycję kursora
Selection.getEndIndex() - metoda, zwraca pozycję ostatniego zaznaczonego znaku
Selection.getFocus() - metoda, zwraca ścieżkę do elementu aktywnego
Selection.onSetFocus - zdarzenie, uaktywniane w momencie zmiany fokusu
Selection.removeListener() - metoda, usuwa obiekt ze zdarzeniami nasłuchującymi
Selection.setFocus() - metoda, ustawia element aktywny
Selection.setSelection() - metoda, zaznacza tekst
Selection - obiekt, umożliwia operowanie i obiektami zaznaczonymi
send() (LoadVars) - metoda, wysyła dane
send() (XML) - metoda, wysyła dane XML
send() (XMLSocket) - metoda, wysyła dane
sendAndLoad() (LoadVars) - metoda, wysyła i pobiera dane
sendAndLoad() (XML) - metoda, wysyła i pobiera dane
set() - akcja, ustawia wartość zmiennej
setDate() (Date) - metoda, ustawia dzień miesiąca czasu lokalnego
setFocus() (Selection) - metoda, ustawia element aktywny
setFullYear() (Date) - metoda, ustawia rok czasu lokalnego
setHours() (Date) - metoda, ustawia godzinę czasu lokalnego
setInterval() - akcja, wywołuje funkcję co określony czas
setMask() (MovieClip) - metoda, nakłada maskę
setMilliseconds() (Date) - metoda, ustawia milisekundę czasu lokalnego
setMinutes() (Date) - metoda, ustawia minutę czasu lokalnego
setMonth() (Date) - metoda, ustawia miesiąc czasu lokalnego
setNewTextFormat() (TextField) - metoda, ustawia nowy, domyślny format
setPan() (Sound) - metoda, ustawia rozkład dźwięku w kanałach
setProperty() - akcja, ustawia wartość właściwości
setRGB() (Color) - metoda, ustawia kolor RGB
setSeconds() (Date) - metoda, ustawia sekundę czasu lokalnego
setSelection() (Selection) - metoda, zaznacza tekst
setTextFormat() (TextField) - metoda, ustawia nowy format pola
setTime() (Date) - metoda, ustawia milisekundy czasu lokalnego od 01.01.1970 UTC
setTransform() (Color) - metoda, ustawia wszystkie współczynniki składowe koloru
setTransform() (Sound) - metoda, ustawia transformację kanałów
setUTCDate() (Date) - metoda, ustawia dzień miesiąca czasu UTC
setUTCFullYear() (Date) - metoda, ustawia rok czasu UTC
setUTCHours() (Date) - metoda, ustawia godzinę czasu UTC
setUTCMilliseconds() (Date) - metoda, ustawia milisekundę czasu UTC
setUTCMinutes() (Date) - metoda, ustawia minutę czasu UTC
setUTCMonth() (Date) - metoda, ustawia miesiąc czasu UTC
setUTCSeconds() (Date) - metoda, ustawia sekundę czasu UTC
setVolume() (Sound) - metoda, ustawia głośność dźwięku
setYear() (Date) - metoda, ustawia ilość lat czasu lokalnego od roku 1900
shift() (Array) - metoda, zwraca i usuwa pierwszy element tablicy
show() (Mouse) - metoda, pokazuje kursor myszy jeżeli był ukryty
showMenu (Stage) - właściwość, zwraca lub ustawia sposób wyświetlania menu
size (TextFormat) - właściwość, zwraca lub ustawia rozmiar czcionki
slice() (Array) - metoda, zwraca fragment tablicy
slice() (String) - metoda, zwraca określony fragment z ciągu znaków
sort() (Array) - metoda, zwraca tablicę posortowaną według dowolnego kryterium
sortOn() (Array) - metoda, zwraca tablicę posortowaną według określonego pola
Sound() - konstruktor, tworzy obiekt Sound
Sound.attachSound() - metoda, dołącza dźwięk z biblioteki symboli
Sound.duration - właściwość, zwraca czas trwania całego dźwięku
Sound.getBytesLoaded() - metoda, zwraca pobraną liczbę bajtów dźwięku
Sound.getBytesTotal() - metoda, zwraca objętość dźwięku w bajtach
Sound.getPan() - metoda, zwraca rozkład dźwięku w kanałach
Sound.getTransform() - metoda, zwraca transformację kanałów
Sound.getVolume() - metoda, zwraca głośność dźwięku
Sound.loadSound() - metoda, wczytuje dźwięk z pliku
Sound.onLoad - zdarzenie, uaktywniane w momencie wczytania całego dźwięku
Sound.onSoundComplete - zdarzenie, uaktywniane po odtworzeniu całego dźwięku
Sound.position - właściwość, zwraca czas odtworzonej części dźwięku
Sound.setPan() - metoda, ustawia rozkład dźwięku w kanałach
Sound.setTransform() - metoda, ustawia transformację kanałów
Sound.setVolume() - metoda, ustawia głośność dźwięku
Sound.start() - metoda, rozpoczyna odtwarzanie dźwięku
Sound.stop() - metoda, wstrzymuje odtwarzanie dźwięku
Sound - obiekt, umożliwia operowanie dźwiękiem
splice() (Array) - metoda, zwraca i usuwa fragment tablicy i/lub dodaje elementy
split() (String) - metoda, zwraca tablicę z podciągami podzielonymi znakiem
Stage.addListener() - metoda, rejestruje obiekt ze zdarzeniami nasłuchującymi
Stage.align - właściwość, zwraca lub ustawia wyrównanie sceny
Stage.height - właściwość, zwraca wysokość sceny
Stage.onResize - zdarzenie, uaktywniane w momencie zmiany rozmiarów sceny
Stage.removeListener() - metoda, usuwa obiekt ze zdarzeniami nasłuchującymi
Stage.scaleMode - właściwość, zwraca lub ustawia sposób skalowania sceny
Stage.showMenu - właściwość, zwraca lub ustawia sposób wyświetlania menu
Stage.width - właściwość, zwraca szerokość sceny
Stage - obiekt, umożliwia operowanie sceną
start() (Sound) - metoda, rozpoczyna odtwarzanie dźwięku
startDrag() (MovieClip) - metoda, uaktywnia przeciąganie klipu
startDrag() - akcja, uaktywnia przeciąganie klipu
status (XML) - właściwość, zwraca status przetwarzania XML
stop() (MovieClip) - metoda, zatrzymuje animację
stop() (Sound) - metoda, wstrzymuje odtwarzanie dźwięku
stop() - akcja, zatrzymuje odtwarzanie animacji
stopAllSounds() - akcja, zatrzymuje odtwarzanie dźwięków
stopDrag() (MovieClip) - metoda, zatrzymuje przeciąganie klipu
stopDrag() - akcja, zatrzymuje przeciąganie klipu
String() - konstruktor, tworzy obiekt String
String() - funkcja, zwraca wyrażenie w postaci łańcucha znaków
String.charAt() - metoda, zwraca znak z określonej pozycji
String.charCodeAt() - metoda, zwraca kod znaku z określonej pozycji
String.concat() - metoda, zwraca nowy łańcuch z dodanym tekstem
String.fromCharCode() - metoda, zwraca znaki na podstawie ich kodów
String.indexOf() - metoda, zwraca pozycję pierwszego wystąpienia ciągu
String.lastIndexOf() - metoda, zwraca pozycję ostatniego wystąpienia ciągu
String.length - właściwość, zwraca długość łańcucha znaków
String.slice() - metoda, zwraca określony fragment z ciągu znaków
String.split() - metoda, zwraca tablicę z podciągami podzielonymi znakiem
String.substr() - metoda, zwraca określony fragment z ciągu znaków
String.substring() - metoda, zwraca określony fragment z ciągu znaków
String.toLowerCase() - metoda, zwraca tekst, w którym zamienia duże litery na małe
String.toUpperCase() - metoda, zwraca tekst, w którym zamienia małe litery na duże
String - obiekt, umożliwia operowanie tekstem
substr() (String) - metoda, zwraca określony fragment z ciągu znaków
substring() (String) - metoda, zwraca określony fragment z ciągu znaków
substring() - funkcja, zwraca określony fragment z ciągu znaków
super - operator, wywołuje konstruktor lub metodę superklasy
swapDepths() (MovieClip) - metoda, zamienia poziomy klipów
switch - warunek
System.capabilities.hasAccessibility - właściwość, zwraca dostępność MSAA
System.capabilities.hasAudio - właściwość, zwraca dostępność dźwięku
System.capabilities.hasAudioEncoder - właściwość, zwraca dekoder dźwięku
System.capabilities.hasMP3 - właściwość, zwraca dostępność odtwarzania MP3
System.capabilities.hasVideoEncoder - właściwość, zwraca dostępność wideo
System.capabilities.input - właściwość, zwraca urządzenie komunikacyjne
System.capabilities.isDebugger - właściwość, zwraca dostępność debugera
System.capabilities.language - właściwość, zwraca ustawienia języka
System.capabilities.manufacturer - właściwość, zwraca producenta odtwarzacza
System.capabilities.os - właściwość, zwraca nazwę systemu operacyjnego
System.capabilities.pixelAspectRatio - właściwość, zwraca wymiar piksela
System.capabilities.screenColor - właściwość, zwraca tryb koloru
System.capabilities.screenDPI - właściwość, zwraca DPI ekranu
System.capabilities.screenResolutionx - właściwość, zwraca rozdzielczość X
System.capabilities.screenResolutiony - właściwość, zwraca rozdzielczość Y
System.capabilities.serverString - właściwość, zwraca informacje w URL
System.capabilities.version - właściwość, zwraca wersję odtwarzacza
System.capabilities - właściwość, zwraca referencję do obiektu Capabilities
System.security.allowDomain() - metoda, nadaje uprawnienia innym domenom
System.security - właściwość, zwraca referencję do obiektu Security
System.showSettings() - metoda, wyświetla zakładki ustawień
System.useCodepage - właściwość, zwraca lub ustawia stronę kodową
System - obiekt, umożliwia operowanie ustawieniami systemowymi
 
  © 1996-2024 o serwisieabonamentwarunki korzystaniaCookieskontaktBlog Mapa-Nieruchomosci-Warszawa.pl